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Tinkle n°5
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La phalène blanche

Aide de jeu Animonde

Tinkle Bavard n°5

Lieu de vie: Calotte glaciaire

Fréquence: Rare

Type: Superprédateur

Description: la phalène blanche ressemble à un gros papillon d'environ six mètres d'envergure (cf. phalène arce-en-ciel). Elle est entièrement recouverte d'une soyeuse fourrure blanche, qui lui permet de résister aux rigueurs du climat polaire.

Comportement: c'est un animal extrêmement vorace, qui se nourrit avant tout de viande. Elle vit environ un an. Elle ne pond qu'une fois dans sa vie, les chenilles mettant environ un mois à se développer.

Capture: voir phalène arc-en-ciel.

Utilisation: après avoir capturé la phalène, un artisan doit la tuer sans douleur. Il peut ensuite en récupérer la fourrure pour faire des vêtements (MV "assez difficile", la fourrure étant assez fragile). Le corps, quant à lui, couvert de chitine, fournit une armure assez décorative (elle est couverte d'un duvet blanc). Tout cela peut, bien sûr, être encore teinté, pour obtenir une variété infinie.

  AR AP Prix VE BJ CS
Fourrure de phalène blanche 0 +3 100 0 x x
Chitine à fourrure 2 +1 50 0 x x

Comme vous pouvez l'imaginer, ces matériaux sont très recherchés par les nobles. Leur prix vient de leur rareté. Ils ne sont pas moins élevés dans la calotte glaciaire, car, là-bas, les phalènes blanches sont plutôt dressées et utilisées comme montures (redoutables, vu leur morsure). Les cocons de phalène blanche sont une nourriture très recherchée: raffinée et nourrissante, c'est le caviar du nord! Un cocon s'échange aux alentours de 50 eo.

FI: 5(+) (4(-) si les personnes savent qu'elle est carnivore)

Symbiose/Contrôle: -90/-50

Rapidité: 8

Attaques: 60% (morsure)/16

Dommages: 2D6+2/+3

Armure: 1

Déplacement: 1.3

PV/SE/RES: 10/3/50

Talents: DIS: 00 SAU: 60 REP: 75

Moby Dick et la phalène blanche (idée de scénario)

Une phalène blanche s'est égarée dans les montagnes proches. On ne peut pas laisser une si belle occasion se perdre et les chasseurs convergent vers le lieu de l'observation. Nul doute que, si le groupe comprend un chasseur, les PJ se retrouveront aussi sur le terrain. Le problème, c'est qu'il faut capturer la phalène: en effet, si elle n'est pas tuée sans douleur, elle ne servira à personne. C'est loin d'être évident et les différentes personnes présentes devront finir par collaborer. Quels pièges ingénieux vos joueurs iront-ils imaginer pour capturer ce gigantesque papillon carnivore? Et, une fois la phalène capturée, l'appât du gain ne risque-t-il pas de déclencher des bagarres pour la possession de l'animal?

Roboduck

© Tinkle Bavard 1990

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