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Traumfabrik - L'Usine à rêve

Qui peut faire le meilleur film?

Un jeu de Reiner Knizia

Joueurs: 2-5
Age: 12+
Durée: 45 min.


Vue d'ensemble

Vous êtes un producteur de film qui vient juste d'avoir trois nouveaux scénarios. Votre but: produire les meilleurs films, pour gagner le jeu.

A chaque tour de jeu, un emplacement sur le plateau de jeu est résolu. Sur votre chemin à travers Hollywood, vous acquérez des jetons de production (représentant des vedettes de cinéma, réalisateur, équipe de tournage, musiciens, effets spéciaux et guest-star), que vous allez allouer les pour vos scénarios. Un film est complété quand son scénario est rempli de jetons de production. Alors vous obtenez un nouveau scénario et la production d'un nouveau film commence. Naturellement vous rivalisez pour avoir des récompenses prestigieuses qui augmentent considérablement le succès d'un film.

Quand tous les emplacements sur le plateau ont été visités, un tour de jeu est fait, et un nouveau commence. Après le quatrième tour, le jeu est fini. Le joueur avec le plus de points de victoires devient le nouveau super-producteur d'Hollywood.


Matériel

  • 1 plateau
  • 5 caches studios
  • 22 scénarios
  • 50 contrats (+1 de rechange)
  • 93 jetons de production
  • 30 jetons de "valeur du film"
  • 11 récompenses
  • 1 caméra
  • 1 règle du jeu

*Avant le premier jeu

Enlevez les morceaux de carton de leurs cadres avec soin. Mettez les 11 récompenses et la caméra sur leurs socles plastiques.


Préparation du jeu

  • Dépliez le plateau.
  • Triez les jetons de valeur du film par ordre numérique croissant ( 0-22, avec 8-14 deux fois) face visible à côté du plateau de jeu.
  • Placez les trois récompenses grises des meilleurs films [Bester Film et 5 points] sur les trois petits emplacements en bas à gauche du plateau. Placez les huit autres récompenses à coté du plateau.
  • Placez les quatre jetons de réalisateurs stars, à savoir avec 4 étoiles, face visible en haut et à droite du plateau.
  • Mélangez le reste des jetons de production et placez-les face cachée à coté du plateau.
  • Chaque joueur reçoit douze contrats [Vertrag]. A cinq joueurs, chaque joueur reçoit dix contrats seulement. Les contrats inutilisés sont replacés dans la boîte.
  • Chaque joueur prend un cache studio où il dissimule ses contrats. A deux joueurs, les caches studio ne sont pas nécessaires, car chacun sait combien de contrat possède l'autre.
  • Chaque joueur reçoit trois scénarios correspondant à son cache studio et les place face visible devant lui. Avec moins de cinq joueurs, les scénarios qui appartiennent aux studios inutilisés sont remis dans la boîte.
  • Mélangez les sept scénarios restants (c'est-à-dire, sans un numéro de studio) et placez-les face visible en tas à coté du plateau afin que seulement le premier scénario puisse être lu.
  • Gardez la caméra pour la donner.

Le jeu

Le jeu s'effectue en quatre quarts. Pendant un quart, chaque emplacement sur le plateau est visité une fois, dans le sens des aiguilles d'une montre. Il y a six emplacements célèbres et deux emplacements "party". Chaque emplacement est résolu séparément dans un tour.

*Le premier quart

Au commencement de chaque quart, les jetons de production sont placés sur chaque emplacement du plateau:

  • premièrement, mettre un des quatre jetons réalisateurs stars sur l'emplacement du célèbre signe Hollywood (marqué R);
  • deuxièmement, mettre les jetons de production face visible sur chacun des cinq autres emplacements célèbres, indiqué par leurs nombres (2 ou 3); et
  • troisièmement, mettre autant de jetons de production, face cachée sur les deux emplacements "party", que de joueurs dans le jeu.

Sélectionnez un joueur pour commencer le jeu et placez la caméra devant lui.

*Le premier tour

A chaque tour, un emplacement est résolu. Dans le premier de chaque quart, c'est l'emplacement du signe célèbre Hollywood.

Résoudre les emplacements célèbres

Le jeton réalisateur star sur cet emplacement célèbre est vendu aux enchères. Les joueurs proposent leurs contrats. Le vainqueur de l'enchère reçoit tout jeton de cet emplacement.

  • Le joueur initial, avec la caméra devant lui, fait la première offre. Il peut passer ou faire une offre de tout nombre de ses contrats; une offre "zéro" est permise.
  • L'enchère continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Les enchérisseurs subséquents peuvent passer ou doivent faire une offre plus forte que la précédente.
  • Un joueur ne peut pas faire une offre supérieure aux contrats qu'il possède.
  • Un joueur qui passe ne peut plus revenir dans l'enchère.
  • Quand tous les joueurs excepté un ont passé, le plus haut enchérisseur reçoit tout jeton de cet emplacement. Il place le nombre d'offres de contrats au milieu du plateau.
  • Les contrats au milieu sont distribués parmi tous les autres joueurs équitablement. Les contrats que l'on ne peut pas diviser par le nombre de joueurs moins le gagnant restent au milieu jusqu'à la prochaine enchère.

    Exemple: à quatre joueurs, un joueur gagne l'enchère avec une offre de sept contrats. Il reçoit le jeton et place sept contrats au milieu. Les joueurs B, C et D reçoivent deux contrats du milieu; le septième contrat reste là.

  • À la fin du tour la caméra est placée devant le vainqueur de l'enchère. Il devient le joueur initial pour le prochain tour.

*Allocation des jetons de production

Aussitôt qu'un joueur reçoit des jetons de production, il doit les allouer à un ou plusieurs de ses scénarios.

Réalisateurs, acteurs, équipe de tournage, musiciens et effets spéciaux

  • Ces jetons de production sont placés face visible sur les places vides correspondantes du scénario. Un jeton réalisateur sur une place de réalisateur, un jeton d'acteur sur une place d'acteur, et ainsi de suite.
  • Les jetons de production peuvent être placés sur les places correspondantes occupées aussi longtemps que le film n'est pas complet (voyez au-dessous). Seulement le meilleur jeton de production contribuera à la valeur du film.
  • Les places blanches sur un scénario peuvent avoir chacun des jetons de production suivants: acteurs, équipe de tournage, musiciens ou effets spéciaux. Si un jeton de production est déjà sur une place blanche, alors les jetons de production supplémentaires placés doivent être du même type. Chaque scénario peut avoir seulement un directeur et une "guest-star" (voyez au-dessous); par conséquent, ils ne peuvent pas occuper de places blanches.

Les agences "agentur"

Les agences servent comme joker (c'est-à-dire jetons de production sauvage).

  • Les jetons de production "agentur" peuvent être placés sur toute place du scénario, directeurs, acteurs, équipe de tournage, musiciens et effets spéciaux; mais pas sur la place "guest-star".
  • Aussi longtemps qu'un film n'est pas complet, les jetons "agentur" peuvent être placés sur toute place occupée (sauf sur les guest-stars).
  • Une fois qu'un jeton "agentur" a été placé sur un emplacement d'un scénario, on ne pourra placer que des jetons "agentur" sur cet emplacement.

    Exemple: un jeton de musicien est joué sur une place blanche. Seuls des musiciens peuvent maintenant être placés ici. Après qu'un jeton "agentur" soit placée sur le jeton du musicien comme joker, seuls des jetons "agentur" peuvent être placés là.

Les guest-stars

La place la plus basse sur chaque scénario est réservée pour une guest-star. Un jeton "guest-star" peut augmenter la valeur d'un film; cependant il n'est pas obligatoire pour compléter un film.

  • Aussi longtemps qu'un film n'est pas complet, les jetons "guest-star" peuvent être placés sur la place correspondante, qu'elle soit déjà occupée ou non par un autre jeton "guest-star".
  • Les jetons "guest-star" peuvent être placés seulement sur la place "guest-star", et la place "guest-star" ne peut être occupée que par ces jetons.

Les jetons de production non désirés

Si un joueur préfère ne pas placer des jetons de production, il les remet dans la boîte. Les jetons de production ne peuvent pas être gardés pour un usage ultérieur.

Fin d'un tour

Quand tous les jetons de production ont été distribués, le tour prend fin et le prochain commence.

*Les tours de jeu supplémentaires

Les emplacements sont résolus dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour chacun des six emplacements célèbres, continuez comme décrit ci-dessus. Sur les deux emplacements "party", la procédure est comme suit:

Résoudre les emplacements "party"

Quand on atteint un emplacement "party", tous les jetons de production sont retournés face visible.

  • Chaque joueur peut prendre un de ces jetons.
  • L'ordre dans lequel les joueurs choisissent ces jetons est déterminé par le nombre total de leur (rouge) acteurs et de "guest-star" sur tous leurs scénarios (finis et inachevés). Le joueur qui en a le plus choisit en premier, le deuxième en deuxième, etc. Si deux ou plus de joueurs ont le même nombre de jetons rouges, alors c'est le joueur initial, ou quiconque qui le suit de plus près dans le sens des aiguilles d'une montre, qui choisit en premier.

    Exemple: A est le joueur initial, suivi par B, C et D. A possède deux (rouge) acteurs, B et D en ont quatre chacun, et C un seul. B choisit en premier, puis D suivi par A et finalement C.

  • Comme décrit ci-dessus, les joueurs placent leur jeton de production choisi sur leurs scénarios.
  • Le joueur initial ne change pas quand un emplacement "party" est résolu.

À la fin de chacun du premier, deuxième et troisième quart, quand tous les jetons de production ont été enlevés des huit emplacements, la récompense du meilleur film est effectuée [ Bester Film]. Pour les détails voyez ci-dessous.

*Les quarts subséquents

Le quart se termine quand une récompense [Bester Film] a été attribuée, et le prochain quart commence:

  • Comme décrit pour le premier quart ci-dessus, mettre les jetons de production sur tous leurs emplacements.
  • Le joueur initial du tour précédent (emplacement "party") ne change pas.
  • Le joueur initial commence le prochain par faire une offre pour le jeton du directeur sur l'emplacement du signe Hollywood.

Les films terminés

Un film est complet dès que toutes les places (y compris les blanches) sur un scénario sont occupées par les jetons de production. La place "guest-star" peut ou ne peut pas être occupée; si elle n'est pas occupée quand toute les autres places sur le scénario sont remplies, on ne peut alors plus mettre de jeton "guest-star" et le film est considéré comme terminé.

  • Quand un film est terminé, additionnez toutes les étoiles visibles sur le scénario. Si plus d'un jeton de production a été placé sur une place, c'est seulement celui du dessus qui est compté. Note: le jeton "guest-star" avec une étoile noire vaut -1 et par conséquent réduit la valeur totale d'un film de 1 point.
  • Prenez le jeton de la valeur du film qui correspond au total calculé ci-dessus et placez-le sur le bord du sommet du scénario.
  • S'il y a deux jetons de la valeur du film correspondant, prenez celui avec le signe "+" en premier lieu. Ce jeton est plus haut que celui sans le signe "+".
  • Si le jeton de la valeur du film exigé n'est plus disponible, prenez le prochain plus petit jeton de la valeur du film.
  • Les films finis ne peuvent pas être changés.

Aussitôt qu'un joueur a fini un de ses films, il prend le premier scénario du tas et l'expose devant lui. Si le tas est terminé, aucun scénario supplémentaire n'est disponible. Après avoir complété un de ses films, si un joueur a encore des jetons de production à allouer, il peut les placer sur le scénario qu'il vient de recevoir.

Exemple: Un joueur a acquis trois jetons de production. En plaçant le premier, il complète un film et de cette façon reçoit un nouveau scénario. Les deux restant peuvent être alloués à un de ses scénarios, y compris le nouveau.


La récompense des films

Il y a onze récompenses de films. Six récompenses sont attribuées pendant le jeu, chacune valant 5 points.

  1. Récompense du premier film fini [Erster Film] (dans trois genres)

    Les films sont classés en trois genres: drame, aventure et comédie. Le premier film fini dans chaque genre reçoit une récompense. La récompense est donnée aussitôt qu'un film est fini. Les récompenses sont placées sur les scénarios appropriés.

  2. Récompense du meilleur film [Bester Film]

    Cette récompense est faite à la fin de chacun des trois premiers quarts. La récompense va au film fini avec la plus haute valeur de jetons et est placé sur le scénario correspondant. Il est possible qu'un film reçoive cette récompense plus d'une fois.

    Note: Un jeton de valeur de film avec un "+" vaut plus que le jeton de la même valeur sans le "+". Si deux films ont un jeton de la même valeur, c'est celui avec le signe "+" qui reçoit la récompense.

*Les récompenses majeures

Les cinq autres récompenses sont attribuées à la fin du jeu, après le quatrième quart, chacune valant 10 points. Seuls les films terminés peuvent recevoir des récompenses.

  1. La récompense du meilleur film [Bester Film]
    (par genre drame, aventure et comédie)

    Cette récompense va au film avec la plus forte valeur dans chacun des trois genres.

  2. Récompense du film le plus mauvais [Schlechtester Film]

    Cette récompense va au film avec la valeur la plus basse. Conseil: la guest-star de valeur -1 et les jetons zéro sont très utiles pour cette récompense.

  3. Récompense de la meilleure réalisation [Beste Regie]

    Cette récompense est faite au joueur avec le plus grand nombre total d'étoiles représenté sur tous ses jetons réalisateurs (sur les films terminés). Les jetons "agentur" sur les places de réalisateurs ne sont pas comptés. Si deux ou plusieurs joueurs ont le même nombre d'étoiles, la récompense n'est pas attribuée.


La fin du jeu

La fin du jeu arrive après que les quatre quarts soient complets et que les récompenses majeures aient été décidées.

Chaque joueur additionne les points des jetons d'évaluations sur ses films et de ses récompenses, et ajoute le nombre de ses contrats restants. Les film incomplets ne comptent pas.

Le joueur avec le plus de points est le vainqueur.


Traduction: Wargas