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BohnanzaVariations sur un thème connuLorsque l'on possède toutes les extensions et jeux dérivés de Bohnanza, on peut s'amuser à varier les haricots utilisés dans une partie. On peut jouer essentiellement sur deux paramètres: le nombre de familles de haricots mises en jeu et la taille des familles. On pourrait être tenté de jouer avec toutes le cartes ensemble, contrairement à ce qui est suggéré dans l'extension et dans la "Isla Bohnita". Ce n'est effectivement pas une très bonne idée. Tout d'abord, la partie devient plus longue, puiqu'il y a plus de cartes, ce qui n'est pas forcément un avatange: un jeu tel que Bohnanza peut vite devenir lassant si les parties durent trop longtemps. Qui plus est, plus il y a de familles disponibles, moins les collections des différents joueurs vont se recouper. Il va donc y avoir beaucoup moins de marchandage, qui est quand même la partie la plus intéressante du jeu. Et aussi plus de plantation forcée de haricots (puisque les marchandages auront échoué), ce qui peut non seulement engendrer plus de frustration, mais aussi rallonger encore la partie. A l'opposé, on peut réduire le nombre de familles en jeu, pour des parties certes plus courtes, mais aussi plus frustrantes, car les familles sont partagées entre trop de joueurs et il devient dur d'obtenir le nombre minimum de haricots pour gagner ne serait-ce qu'un taler. La taille des familles est un paramètre plus fin, plus intéressant. Il y a suffisamment de variétés disponibles pour que l'on puisse remplacer l'une par une autre avec un impact pas trop fort sur le jeu. Par exemple, les 20 "Blaue Bohnen" par les 22 "Weinbrandbohnen", ou les 18 "Feuerbohnen" par les 16 "Puffbohnen". On peut ainsi rendre la partie légèrement plus dure et courte ou facile et longue. Les familles de "Al Cabohne" sont particulièrement intéressantes dans cette optique-là, car leurs haricomètres sont très différents (il faut beaucoup de haricots au début, mais le gain croît très vite après cela). On peut donc rester dans des quantités globales de haricots quasiment équivalentes, mais changer subtilement la saveur du jeu. |