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Die Siedler von Catan

Les Colons de Katäne

Les "Colons de Katäne" est sans conteste le jeu allemand le plus populaire de ces dernières années. Son succès a engendré de nombreuses variantes et extensions, dont voici un rapide survol, en commençant par une présentation du jeu lui-même. Il faut encore savoir que, malheureusement, seul le jeu de plateau de base a été traduit en français. Ce site vous fournit la traduction de quelques éléments et nous espérons pouvoir toutes vous les proposer avec le temps.

"Die Siedler von Catan" et tous ses dérivés sont des créations de Klaus Teuber et sont édités par Kosmos Verlag, Stuttgart.

Die Siedler von Catan (Les Colons de Katäne)

"Die Siedler von Catan" est avant tout un jeu de marchandage. Les joueurs sont des colons qui s'installent sur l'île de Catan (ou Katäne, en français). Ils vont en récolter les matières premières afin d'étendre leur colonie. Malheureusement, vous ne disposerez que rarement d'un accès à toutes les matières premières. Ce n'est encore que plus rarement que vous aurez, dans vos réserves, exactement ce qu'il vous faut pour poursuivre votre développement. C'est là que vous devrez traiter avec les autres joueurs, échangeant vos matières premières contre les leurs.

Quoique l'apparition des matières premières soit gérée de manière aléatoire, le jeu est suffisamment bien équilibré pour que le hasard ne soit pas un facteur trop pénalisant (cela arrive quand même parfois). Un mauvais placement initial est généralement un coupable plus vraisemblable.

Un élément très agréable du jeu est que le terrain est construit, lui aussi, de manière aléatoire, en disposant des hexagones représentant différents types de terrain. Ainsi, il n'y a jamais deux parties vraiment semblables. Selon la configuration de l'île, certaines matières premières seront plus rares que d'autres et ce ne sont donc pas toujours les mêmes ressources qui sont au centre du marchandage.

Enfin, il faut encore dire que "Die Siedler von Catan" est un jeu essentiellement coopératif. Bien sûr, les joueurs se battent pour occuper les meilleures positions sur l'île, mais il n'y a pas d'armées et encore moins la moindre notion de combat entre les joueurs. La seule menace est le brigand, qui vient détruire les récoltes et piller les réserves, mais c'est un fléau que tous doivent subir.

"Die Siedler von Catan" n'est certainement pas plus compliqué que le Monopoly et, avec sa durée moyenne de jeu d'environ 1h30, se place extrêmement bien en tant que jeu familial. Le seul facteur qui peut dérouter le grand public est l'importance des négociations, généralement fort réduites dans les jeux de société.

La traduction française des "Colons de Katäne" est éditée par Tilsit.

*Extension pour 5-6 joueurs

"Die Siedler von Catan" se joue jusqu'à 4 joueurs. Une extension est parue pour porter ce nombre à 5 ou 6. Elle contient les pions supplémentaires, mais aussi les hexagones nécessaires à construire une carte plus grande et quelques cartes de plus. Cette extension a été traduite par Tilsit.

Le jeu à 5 ou 6 est très agréable, à mon avis même plus enthousiasmant que le jeu à 4.

Die Seefahrer von Catan (Les marins de Katäne)

Extension pour "Die Siedler von Catan"

"Die Seefahrer von Catan" vient ajouter une dimension maritime au jeu de base. Au lieu d'une seule grande île, on en trouve maintenant plusieurs. Des bateaux peuvent alors être construits, afin de créer de routes maritimes entre les îles, permettant d'étendre ses colonies sur d'autres îles que celles de départ. Cette extension se joue en soi-disant scénarios, qui sont en fait des configurations de terrain prédéfinies. Certaines sont entièrement définies, d'autres sont partiellement aléatoires, à la manière du jeu de base, ce qui fait qu'elles sont réutilisables sans que l'ennui ne s'installe. Chaque scénario possède des conditions spécifiques qui amènent quelques points de victoire supplémentaires.

Expérience faite, l'ajout des bateaux est très sympathique et "Die Seefahrer von Catan" s'avère un ajout très valable au jeu. Qui plus est, les règles ne deviennent pas trop complexes et le jeu reste donc tout à fait abordable pour des joueurs non expérimentés. Les parties atteignent une moyenne de 2h environ.

"Les marins de Katäne" a été traduit par Tilsit.

*Extension pour 5-6 joueurs

Commerce oblige, "Die Seefahrer von Catan" ne contient que le matériel pour jouer à 4 au maximum. Il faut se fendre de l'extension pour pouvoir jouer à 5 ou 6. Comme pour le jeu de base, le jeu à 5 ou 6 est très agréable. L'extension contient des scénarios adaptés à ce nombre de joueurs. Elle n'est pas traduite pour l'instant, mais on peut penser qu'elle le sera bientôt, au rythme où vont les choses.

Städte & Ritter (Villes & Chevaliers)

Extension pour "Die Siedler von Catan"

"Städte & Ritter" est l'extension la plus importante parue à ce jour. Elle ajoute énormément de choses au jeu de base, mais le fait passer de la catégorie "jeu familial" à "jeu pour habitués". Une partie dure environ 4-5h.

Cette extension contient deux aspects principaux. Le premier est le développement des villes. Ces dernières ne sont plus de simples pions sur le plateau. Tout d'abord, elles produisent maintenant des produits dérivés, les marchandises, à la place de simplement doubler le rendement des matières premières. Ces marchandise permettent d'acquérir des développements (commerciaux, politiques ou scientifiques) qui donnent accès à des cartes de progrès, qui permettent d'influencer le cours du jeu (ces cartes remplacent les cartes de développement du jeu de base et ont des effets souvent beaucoup plus importants). Une ville qui atteint un certain degré de développement dans un domaine devient une métropole, ce qui rapporte plus de points de victoire et la rend également plus résistante aux événements.

Deuxième point important: les Chevaliers ne sont plus des cartes, mais des pions sur le plateau. Les Chevaliers se placent sur les routes, au croisement des hexagones, commes les colonies et les villes. Ils servent à protéger des sites de construction convoités, à chasser le brigand ou les Chevaliers adverses, mais, surtout, ils sont là pour défendre Katäne. En effet, l'île subit dorénavant, à intervalles irréguliers, des invasions de barbares. Si les Chevaliers sont assze forts, tout se passe bien, dans le cas contraire, des villes sont perdues.

Le jeu n'en devient pas pour autant un wargame. Le conflit avec la horde barbare est résolu très simplement et les Chevaliers ne peuvent pas vraiment se battre entre eux, ce qui préserve le côté de coopération face à l'adversité du jeu de base.

Cette extension est extrêmement intéressante, elle ajoute beaucoup au jeu. Toutefois, comme il a été dit, les parties deviennent longues et s'adressent à un public de joueurs habitués. Une traduction des règles et des cartes est disponible sur ce site.

*Extension pour 5-6 joueurs

On ne change pas une formule qui gagne, "Städte & Ritter" est prévu pour un maximum de 4 joueurs et une extension est nécessaire pour le jeu à 5 ou 6. Comme d'habitude, le jeu reste très agréable à 5 ou 6 joueurs.

Das Kartenspiel für zwei Spieler (Le jeu de cartes pour deux joueurs)

Il est possible de jouer à "Die Siedler von Catan" à deux. Le jeu est alors totalement différent, en ce qu'il n'utilise plus le plateau de jeu, mais exclusivement des cartes. Chaque joueur contrsuit son terrain, qui alterne des colonies (ou, plus tard, des villes) et des routes. Autour des colonies, s'étendent les terrains fournissant des matières premières. Chaque colonie et chaque ville peut être développée au moyen de cartes représentant soit divers avantages (par exemple, le Cloître permet d'avoir plus de cartes en main, etc.) soit des chevaliers. Certaines cartes donnent en plus des points de victoire. Toute carte coûte un certain nombre de matières premières pour pouvoir être mise en jeu.

Surprenant de prime abord, le jeu à deux est absolument excellent, comme tout le reste de la gamme somme toute. Bien y jouer demande beaucoup de mémoire, car, sous certaines conditions, les joueurs peuvent regarder les tas dans lesquels ils piochent les cartes. A eux de se souvenir de ce qu'ils y ont vu pour les tours suivants.

Le jeu de cartes a été traduit par Tilsit.

*Extensions

Cinq extensions sont parues à ce jour (et il y a fort à parier qu'il n'y en aura pas d'autres, puisque cela fait quand même un moment qu'il n'y a rien eu de nouveau). Elles ont toutes été traduites par Tilsit, sous les titres suivants: "Chevaliers & Marchands", "Science & Progrès", "Commerce & Evolution", "Politique & Intrigues", "Magiciens & Dragons".

Pour les amateurs du jeu à 2, ces extensions sont presque un must. Elles permettent de renouveler le jeu, elles introduisent des combinaisons très intéressantes et des concepts relativement nouveaux, voire totalement différents, dans le cas de "Magiciens & Dragons", qui introduit la magie sur Katäne. Les extensions sont prévues pour être utilisées une à la fois avec le jeu de base, mais il est possible de tout mettre ensemble pour une extravaganza... Ceci dit, il est alors beaucoup plus difficile de profiter des combinaisons de cartes, puisque chaque extension se trouve diluée dans la masse.

Die Sternenfahrer von Catan

Là, il ne s'agit plus d'une extension, mais d'un jeu à part entière: les colons dans l'espace. Je n'ai pas encore eu l'occasion d'y jouer, mais, en tout cas, la matériel est superbe. Le jeu est plutôt cher, mais on en a pour son argent. Dans les "Sternenfahrer", chaque joueur dispose initialement de deux colonies spatiales, dont l'une est un chantier naval, autour des quatre systèmes solaires de départ. Chaque système solaire est composée de trois planètes, chacune produisant une matière première différente: nourriture, carbone, combustible, minerai et marchandises. Le principe est le même que dans les Colons: on lance deux dés, on reçoit les matières premières, on négocie et on construit.

Un élément se rajoute à ce schéma: le mouvement. En effet, chacun dispose d'un (initialement) ou de plusieurs vaisseaux, qui vont permettre d'atteindre d'autres systèmes solaires (cela remplace les routes). Ces systèmes comptent eux aussi trois planètes, mais leurs chiffres de production est caché, sachant que certains sont des nids de pirate ou des planètes gelées. Un joueur qui parvient en orbite d'une planète peut regarder la nature et la valeur du jeton. Si son vaisseau transportait une colonie, il peut choisir de l'installer là. Les chiffres sont alors révélés à tous.

Un vaisseau peut aussi transporter un comptoir commercial. En effet, quatre races extraterrestres sont présentes dans le jeu, représentées par des stations spatiales en bordure du plateau de jeu. Lorsque l'on établit un comptoir avec l'une de ces races, on bénéficie de certains avantages de diverse nature: un peuple amène des avantages technologiques, un autre des avantages commerciaux, un troisième une meilleure production de matières premières, quant au quatrième il s'agit d'une influence sur le cours du jeu.

Le mouvement des vaisseaux est particulièrement amusant. Chaque joueur dispose d'une grosse fusée en plastique, qui sert à suivre son développement technologique et qui contient aussi des boules de couleur. Avant de bouger, on secoue sa fusée et on regarde les deux boules qui apparaissent dans le cylindre transparent en bas de la fusée. Leur couleur détermine le nombre de points de mouvement, la boule signifiant que l'on fait une rencontre. Ces rencontres sont gérées au moyen de cartes. Ces cartes ne sont pas des événements simples, mais des situations, et le joueur qui fait la rencontre doit faire des choix par rapport à la situation (la carte est lue par un autre joueur). On peut juste craindre que, sur le long terme, ces cartes ne deviennent connue et perdent donc leur intérêt.

Une traduction est disponible sur ce site.

*Extension pour 5-6 joueurs

On ne croyait pas cela possible, mais ils l'ont fait! Il existe dorénavant une extension pour jouer à 5 ou 6 joueurs aux "Sternenfahrer von Catan". Ayant été finalement plutôt déçu par ce jeu, je n'ai pas acheté cette extension et je ne saurais donc pas vous dire si le jeu à plus de 4 en vaut la peine. La traduction de cette extension est également disponible.

Das Buch zum Spielen

Dernier-né de la série, il s'agit d'un livre bourré de conseils et de variantes, essentiellement pour le jeu de plateau de base et l'extension "Seefahrer von Catan", le tout accompagné de nombreux pions et nouveaux hexagones vous permettant de mettre en scène les variantes. L'intérêt est variable, mais il y a de très bonnes choses.

Le livre contient aussi des conseils pour la construction de decks personnalisés pour le jeu de cartes en tournoi, ainsi que des problèmes à résoudre (du genre des problèmes d'échecs).

En résumé, une lecture très agréable pour ceux qui commencent à être blasés du jeu de base: vous y trouverez de quoi raviver votre intérêt, sans aller jusqu'à la complexité de "Städte & Ritter".

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